Los juegos de cafetería me han dado calor y frío en los últimos años. Coffee Talk, con sus entrañables personajes de fantasía y su exuberante banda sonora, sigue siendo para mí el pináculo de este género en crecimiento, seguido de cerca por Necrobarista, en gran parte gracias a su sorprendente entorno de librería y su reflexiva meditación sobre la muerte y el más allá (incluso si el tiempo cuando hacerse pasar por un barista real es prácticamente inexistente). Otros, sin embargo, como Affogato, reducen la elaboración de sus respectivas bebidas a ejercicios algo tediosos de marcar casillas, pidiéndole que haga poco más que arrastrar ingredientes prescritos a un aburrido conjunto de máquinas con poco espacio para el espectáculo o la interpretación.
Es algo complicado de hacer bien, y si el equilibrio no es el adecuado, puede ser un poco como ver a tu Starbucks local verter un litro de leche en tu té, cuando normalmente solo agregarías un chorrito y dejarías la bolsita de té. él. En casa. Afortunadamente, Tavern Talk recorre la línea entre una novela de fantasía visual convincente y bebidas interactivas con estilo, y la demostración de Next Fest te brinda la libertad de desarrollar tus incipientes habilidades de coctelería con un toque distintivo de RPG. Me imagino que es un poco como se vería la serie de libros Legends & Lattes de Travis Baldree en forma de videojuego, solo que con dientes más afilados y un dragón como mascota cuyo estómago sin fondo actúa como un práctico desagüe para cualquier repetición o error.
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Al punto de partida. Tú, un posadero invisible en primera persona, charlas con tus clientes de alta fantasía mientras les sirves bebidas. En la demostración de Next Fest ya hay seis de ellos en su recetario, y está claro que se hizo un gran esfuerzo para que se vieran como sus respectivos nombres. Por ejemplo, Peak’s Sunrise presenta media rodaja de limón a lo largo del borde del vaso a medida que se eleva desde el líquido púrpura del interior, mientras que Sailor’s Courage no solo presenta una taza con hoyuelos con un paquete de seis abdominales real que se detalla en la foto. en el lateral, pero también un asa en forma de gran bíceps y una vela de barco que sobresale en la parte superior como una sombrilla de cóctel pirata. Sin embargo, la puntuación más alta se la lleva Last Whisper, cuyo vaso de coctelera está cubierto por una calavera con un puñal en el ojo.
Hay muchos pequeños detalles brillantes como este para disfrutar en Tavern Talk, pero mi parte favorita son los ingredientes. Como se trata de una taberna de alta fantasía, aquí no comerciarás con leche, frijoles y ramas de canela. Oh, no. Tus cinco pilares son las estadísticas clásicas de los juegos de rol: destreza, inteligencia, defensa, fuerza y carisma, con otros ingredientes de infusión que estarán disponibles más adelante para otorgar a las pociones beneficios adicionales como celeridad e inspiración. Como era de esperar de esa descripción, las bebidas que preparas tienen efectos correlativos en los personajes a los que se las sirves, y vemos que esto sucede de maneras cada vez más complejas a medida que avanza la demostración de Next Fest.
Los primeros pedidos son bastante simples, con Fable (un elfo nervioso) y Caerlin (un temible hombre lobo) pidiendo bebidas preparadas de tu libro de recetas. Cada receta es una mezcla de cinco partes que preparas en tu mesa de mezclas. Por ejemplo, un Peak’s Sunrise tiene tres partes de Destreza, una parte de Fuerza y una parte de Defensa, y simplemente arrastras los viales correspondientes a tu jarra de mezcla y los viertes. Es preciso pero táctil, lo que te permite verter medidas exactas (y descartarlas con la misma limpieza en la boca de tu dragón Andu) mientras te inclinas hacia la fantasía de ser un barista de taberna.
Sin embargo, para pedidos posteriores tendrás que interpretar lo que tu cliente quiere obtener de la bebida en cuestión y aquí podrás influir directamente en el resultado de sus distintas misiones. Como barman, tu pequeña taberna se convierte en un centro de chismes locales a medida que charlas cada vez más con tus clientes habituales (¡como lo hacen en los juegos de rol tradicionales!); historias sobre un complicado avistamiento de un hombre lobo, por ejemplo; puedes juntarlas y publicarlas. como una búsqueda para que sus clientes habituales entren y se lleven.
Fable, nuestro temible elfo bardo desesperado por la aventura, te lleva a uno de estos durante las etapas finales de la demostración, y debes prepararles una poción que les permitirá completar con éxito el juego. Fable tampoco te lo pone fácil, ya que te propone dos posibles rutas para que experimentes (una poción basada en el sigilo que les ayudará a dar el salto sobre su presa, o una poción cargada de carisma que tiene mucho en juego). . ), Y especifican que no puede ser simplemente una mezcla aleatoria de ingredientes triturados y dejan que usted determine qué es lo mejor. Todo se reduce a leer atentamente las descripciones de las bebidas y prestar mucha atención a las partes importantes de su pedido.
Debo admitir que dudé un poco cuando les entregué la bebida resultante y tenía curiosidad por ver cómo se desarrollarían los acontecimientos. Afortunadamente, Tavern Talk cumplió con Coffee Talk en este sentido, dejando muy claro en la siguiente escena cómo mis decisiones habían afectado la historia de Fable. En general, fue un resultado muy satisfactorio, como una taza de té fuerte preparado en casa, tal como a mí me gusta. Me dio curiosidad ver más de lo que Tavern Talk tiene para ofrecer con sus misiones, así como qué destino podría sucederle a su intrigante elenco de personajes, que tentadoramente se expande para incluir a un enano irritado y un vampiro invisible que busca una capa llamado «Kyle». antes de que termine la demostración. La demostración de Next Fest es una excelente primera prueba en ese sentido, y estaré atento a cómo se desarrolla su curiosa combinación de estilos de juegos de rol y elaboración de pociones de fantasía una vez que se lance por completo en unas pocas semanas.